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何故豊橋にザクが!?

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デジラマの制作ペースが加速気味。プラモ作りより楽しくてヤバい。

あれ、コアファイターじゃね?

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発想一点突破なのだけど、手抜きじゃない。空もプラモも、それぞれ20枚くらい写真撮って、加工にも気を使ってる。ただ、大きさだけはこれで正解だったのか、今だに良くわからない。

夕焼けの巨人

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デジラマ作りの何が楽しいって、リアルな世界、それも自分が住んでる地元に、本物(っぽい)のガンダムを出現させることが出来ること。そして、レタッチソフトの使い方が日々上達していく感じが楽しい。プラモが完成しても、そのさきのストーリーを紡げるのもイイ。

HGUCマラサイ

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4日間約20時間でここまで。あとは武器とデジラマ作り。ちな買って翌日から作り始めたので、ホントマッハ。我ながらフットワークの軽さに驚くけど、体力的にはさすがに疲れたぜ! 同配色なので、並べてもかっこええ!

ガンダムにウチの店が潰されるぅ!

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一旦作ってインスタにアップしたのだけど、どうにもおかしいと思って手直し。ただ、インスタはアップ時に色調補正出来るけど、こちらは出来ないので、つまりは「気持ち爽やか」な感じ。修正後のものだけど、まだ何かがおかしいとは思います、、、。迫力重視?的な?

これ以上近づくのは危険よ!

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旧キットのザクマインレイヤーを時間制限7時間で、友人(プロトタイプドム)と競作。いろいろ雑で、見るも無惨なところもあるけど、せっかく作ったのでデジラマに。近所でそれっぽいところを探して、光と角度をある程度意識して写真を撮り、ザクもそれなりに意識して写真を。プラモをこういうポーズで撮ると、どうしても伸ばした手のピントがズレるので、「手だけ別写真から切り貼り」してる。それが今回の「ささやかな新要素」かな。